Компания NCsoft Korea и компания LG Electronics объявили о том, что ими достигнуто соглашение о разработке возможности перевода MMORPG AION в 3D-формат. Сообщается о планах по выпуску серии ПК с мониторами позволяющими играть в AION в объемном режиме. Правда, геймерам при этом придется надевать специальные очки. Пока предполагается дать эту возможность только корейским игрокам, а уже по их реакции на новшество судить – делать это или не делать для других регионов.
Компания Innova объявила, что релиз русской версии обновления Aion 2.0 состоится 14 сентября. Руководитель проекта Артур Хачатуров отмечает: «Многие ушли, потому что добились в игре максимума, и им не к чему было стремиться. Мы это понимаем и специально называем дату релиза заранее, чтобы игроки успели подготовиться к обновлению. Объемы нововведений колоссальные, думаю даже бывалому геймеру нужно сначала втянуться в игру и изучить все новые фишки, чтобы потом чувствовать себя — «как рыба в воде».
Несколько месяцев назад компания NCsoft предложила внедрить в игру необычных питомцев. На официальном форуме игры была создана тема, в которой игроки выкладывали идеи. Самые лучшие отправили в Корею и стали ждать. С тех пор прошло довольно много времени.
И сегодня случился приятный сюрприз! Из Кореи пришло письмо, в котором разработчики сообщили, что им понравилось предложение и присланные работы. Мы поздравляем всех фанатов Aion и представляем вашему вниманию уникального питомца уже внедренного в Aion 2.0, обновление уже стоит на тестовом сервере: Далее… »
Долгожданное обновление Aion 2.0 на тестовом сервере!
Опубликована в Обновления | Комментариев нет24 Авг 2010
Друзья, мы рады сообщить вам, что 16 августа запущен тестовый сервер с новой версией игры 2.0. Каждый желающий может подать заявку в тестеры и увидеть своими глазами обновленный мир Aion. Спешите, количество мест ограничено. А самые активные тестеры попадут в титры игры!
Напоминаем список изменений и нововведений, которые так ждали все геймеры Aion:
- новые локации и монстры;
- максимальный уровень повысился до 55 уровня;
- добавлены одиночные временные зоны;
- появились питомцы и новые предметы;
- новые умения и стигмы;
- возможность создавать союз альянсов;
- добавлены воздушные потоки, увеличивающие скорость полета;
- расширено количество предметов, которые можно выставить на аукцион;
- добавлены новые типы внешности.
А также новые миссии и задания, битвы за крепости, изменения в изготовлении вещей — подробнее об этом и многом другом можно узнать на форуме проекта.
NCsoft официально анонсировала патч 2.0 для Aion – он называется Assault on Balaurea. Дополнение добавит 8 новых подземелий, новую систему питомцев, новые зоны с монстрами и загадками, 5 дополнительных уровней для персонажей, переработанную механику полета, а также интеграцию в мини-блоги Twitter.
Пока все мы находимся в ожидании появления патча 1.9 на тестовом сервере Aion, NCsoft в квартальном отчете о доходах анонсировала, что в соответствии с глобальным планом релиз патча 1.9 состоится в июне-августе 2010 года, после чего в сентябре-октябре 2010 года должен выйти патч версии 2.0. В компании также подтвердили, что релиз патчей на территории Европы и Америки состоится раньше, чем в Азиатском регионе.
В патче версии 2.0 для Aion будет добавлено множество самых разнообразных животных, которых можно будет приобрести как за внутриигровую валюту, так и получить в награду за выполнение различных заданий. Цвет животных остается неизменным.
Уровень ремесла «Великий мастер»
- Теперь в каждой ремесленной профессии доступен новый высший уровень мастерства — Великий мастер.
- Получить звание «Великий мастер» можно у NPC в соответствующей мастерской, заплатив некоторое количество кинар. При этом уровень создания у персонажа должен быть равен 449.
- Стать Великим магистром можно только в двух видах ремесла. При получении звания максимальный уровень создания повышается до 499. Далее… »
Общие умения
40 ур Снятие шока: Снимает с персонажа состояние оглушения, отталкивания, опрокидывания, разворота и воздушных оков. На 7 сек увеличивает параметры защиты на 1000
Система комбинирования оружия
Добавлена система комбинирования двуручного оружия, позволяющая объединять два предмета одного типа для получения более усиленного экземпляра.
- Комбинированию поддаются:
- двуручные мечи;
- копья;
- посохи;
- гримуары;
- орбы;
- луки.
- Требования:
- уровень основного двуручного оружия должен быть выше либо равным уровню вспомогательного оружия; тип должен совпадать.
- Бонусы комбинирования:
- 20% физической и магической атаки вспомогательного оружия прибавляется к физической и магической атаке основного оружия (учитываются только базовые показатели, а не параметры, увеличенные с помощью усиления);
- свойства вспомогательного оружия добавляются к свойствам основного (в случае повторяющихся параметров учитывается только максимальный);
- ячейки магических камней вспомогательного оружия добавляются в основное, но не объединяются с ними; вставленные магические камни сохраняются.
- В Элизиуме и Пандемониуме в Лавках преобразования появятся специальные NPC, которые помогут вам с комбинированием предметов:
- Элиос — Курио;
- Асмодея — Артур. Далее… »

