Опубликована в Aion 2.7 |
21
июля
2011

Aion 2.7 pvp оружие
Новейший патч Aion 2.7 вводит не только новые PvP Арены, но и совершенно новый набор PvP доспехов и оружия. Будет три вида PvP новинки: Рыжее второго уровня зачарования, Рыжее первого уровня зачарования и Легендарное первого уровня зачарования. Сегодня мы представляем вам самые мощные из них – Вечный оружия второго уровня зачарования с удивительными PvP характеристиками! Далее… »
Опубликована в Aion 2.7 |
17
июля
2011

Новое обновление Aion 2.7
В новом патче Aion 2.7 под названием “Daeva против Daeva”, добавят еще более мощные отличия за знаки Арены. Интересно то, что эти предметы могут быть очарованы до второго уровня и если у вас уже есть вещи за знаки Арены, то вы можете к “старому” элементу добавить знаки Арены и получить новый элемент! Далее… »
Опубликована в Aion 2.7 |
13
июля
2011

Новый патч Aion 2.7 собирается поразить корейских игроков на этой неделе, в среду 13 июля 2011 года. Он сделает PvP игроков счастливыми, потому что, он будет вводить PvP арену с соответствующими новыми PvP изменениями. Из-за этого, некоторые из классовых навыков будут изменены. Далее… »
Опубликована в Aion 2.6 обновления |
22
июня
2011

Aion 2.6
Не успели игроки насладиться обновлением Aion 2.5 как ему на смену спешит обновление Aion 2.6.
Новое обновление уже поставили на тестовые сервера и начали внутреннее тестирование, обновление получило название «Сети Ванка». Планируется 24 июня установка апдейта на ПТС.
Все, кто достиг 50 уровня, смогут своими глазами лицезреть введенную новую временную зону: Священной Арены соло-подразделение.
Небольшая справка по нововведениям.
1. Для начала можно порадовать, что ряд игровых ошибок уже исправлен. В частности, при входе на первые этажи Академии анимация теперь правильная, и количество участников в некоторых инстансах отображается правильно. Отлажены проблемы с перенастройкой интерфейса, неверная сортировка писем в почте, проблема с анимацией при воскрешении персонажа. Члены легиона теперь отображаются верно в истории, могут одевать новую форму легиона, а новые легионы регистрируются без ошибки. Также исправлен ряд ошибок с боевыми спеллами, в частности, Торнадо, изменено описание некоторых предметов и пофиксены текстуры и визуальные эффекты в ряде мест и при использовании ряда костюмов.
Далее… »
Опубликована в Новости, Обновления |
1
мая
2011

Aion 3 года в строю
Согласно рейтинга корейских ММО на веб-сайте Gamenote, Aion вернула себе первое место с момента релиза TERA. Последний патч версии 2.5 для Aion, конечно же, игре не навредил! На мой взгляд, причина качества Aion это разработчик NCsoft. Достаточно взглянуть на Lineage, от того же разработчика, она по-прежнему получает важные обновления содержания после 12 лет с начала запуска! Предлагаю немного обратить свой взгляд назад и посмотреть восхождение к этому титулу. Aion по-прежнему очень любит во всем мире.

Далее… »
Опубликована в Aion 2.5 обновления |
20
Апр
2011
Ждать, пока над Атреей разнесется «Зов богов» (или, проще говоря, пока не будет установлено обновление 2.5), осталось совсем чуть-чуть. 26 апреля во время расширенной плановой профилактики обновление будет установлено на серверы!
Потратить замедлившееся в предвкушении апдейта время вроде есть на что, но так не терпится хоть как-то приблизить волшебный миг запуска?
Мы поможем! Введенная в «Запускатр» опция позволяет заранее скачать файлы обновления, чтобы в день релиза просто начать играть!
Использовать эту функцию можно уже с сегодняшнего дня, 19 апреля. Таким образом, на загрузку версии 2.5 можно потратить время сейчас, а не в день релиза, когда скачивать апдейт будет большинство пользователей и скорость значительно понизится.
Все файлы будут сохраняться в папке клиента до момента релиза, после чего станут доступны для распаковки и обновления клиента запускатром локально.
Стоит отметить, что особенно актуальна опция предварительной загрузки для пользователей с низкой скоростью соединения. Они получат шанс начать играть в 2.5 наравне со всеми, а не ждать еще несколько часов, пока апдейт скачается.

Комментарии:
Все обновление разбито на небольшие файлики.
- Общий размер обновления 4ГБ
- Если вы скачали файлы общим размером на 2ГБ
- После поставили на паузу (выключили компьютер) и потом стали качать опять
- Закачка начнется с 0
- Однако при этом вам останется скачать всего 2ГБ
Таким образом у вас так или иначе не получится скачать объем больший чем весь объем обновления. Мы знаем о наличии этой “ошибки”, визуально она является критической, но на практике – как вы понимание – это просто ошибка визуализации загрузки. Обязательно исправим, добавив или % загрузки или общий объем.
Опубликована в Aion 2.5 обновления |
8
Янв
2011
1. Для персонажей высокого уровня добавлена возможность функционировать как гид для членов группы, которые минимум на 10 уровней младше.
- Если ваша группа состоит из персонажей на минимум 10 уровней ниже вашего, вам доступна опция «стать гидом группы» в меню управления группой.
- Если все члены группы, которые младше гида на десять и более уровней, покидают группу (выходом из группы или повышением уровня), статус гида группы автоматически снимается.
- Титул члена группы, являющегося ее гидом, автоматически меняется на титул «Гид». Эффекты от выбранного игроком титула при этом сохраняются.
- В списке группы рядом с именем члена группы, являющегося гидом, появляется иконка крыла.
Далее… »
Опубликована в Aion 2.5 обновления |
7
Янв
2011
1. Добавлены новые животные которые могут быть получены следующими способами:
- Один из связанных с домашним животным Quest
- Семь из ежедневных заданий
- Четыре из нового данжа Academy Bootcamp
- Один из нового данжа Araka
Далее… »
Опубликована в Aion 2.5 обновления |
6
Янв
2011
1. Добавлена новая система зачаровывания вещей – Божественный вклад.
Может быть произведено лишь с некоторыми предметами.
Предмет будет улучшен эффектом, дающим различные бонусы при активации.
Существует две возможных стадии божественого вклада, и некоторые предметы будет возможно зачаровать только до первой стадии. В игру введены новые предметы, с возможностью улучшения до второй стадии.
Эффект от зачарования поглощается в процессе битвы (атака, защита, использование скиллов). Простая атака и защита поглощают небольшое количество, при использовании умений более мощные умения поглощают большее количество эффекта.
При соединении зачарованного оружия результат будет также зачарован. Далее… »